Результаты опроса: Так какая приставка вам нра больше?

Голосовавшие
14. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • PS3

    7 50.00%
  • Wii

    0 0%
  • Xbox360

    1 7.14%
  • НИчего из перечисленого...

    6 42.86%
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 26

Тема: Приставки.

  1. #1
    Регистрация
    22.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    396

    По умолчанию Приставки.

    Кто бы какую приставку нового покаления купил бы себе. Sony Plastation3, Nindendo Wii, или Microsoft XBoX 360?

  2. #2
    Регистрация
    22.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    396

    По умолчанию

    PlayStation 3

    Sуny PlayStбtion 3, PS3 (яп. プレイステーション 3 Пурэйсутэ:сён Сури — игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем «PlayStation». С помощью PS3 можно играть, смотреть фильмы, слушать музыку, отправлять почту и выходить в Интернет. Также с момента запуска PS3 поддерживает все игры для PlayStation и PlayStation 2.[5]

    Главными конкурентами консоли являются Xbox 360 от Microsoft и Wii от Nintendo. Выход PS3 в Японии состоялся 11 ноября 2006 года, 17 ноября приставка появилась в Северной Америке (включая Мексику в первом квартале 2007), и в марте 2007 года — в Европе. Первоначально, существовало две конфигурации системы, главное различие которых заключалось в объёме жёсткого диска — 20 Гб в более дешёвой версии и 60 Гб в полной комплектации. Модель с 20 Гб до сих пор продается в Японии, однако в Северной Америке ее продажи были прекращены 11 апреля 2007 года из-за небольшого спроса. 9 июля 2007 года Sony объявила начало продаж модели с 80 Гб в Северной Америке в августе 2007 года. Sony не планирует выпуск данной модели в Европе.
    История

    После выхода популярных игровых приставок Sony PlayStation (1994) и Sony PlayStation 2 (2000) создание новой модели было вопросом времени. Первые слухи о консоли следующего поколения появились в 2004 году, однако конкретных сведений Sony не давала до весны 2005 года.

    Впервые PS3 была официально представлена 16 мая 2005 года в ходе конференции Sony на выставке Electronic Entertainment Expo (E3)[6]. На выставке находился только макет; предварительную рабочую версию приставки компания представила на Tokyo Game Show (TGS) 2005. В мае 2006 года на конференции Sony, прошедшей в рамках E3 2006, была озвучена информация о цене приставки, началах продаж, а также был представлен новый игровой контроллер Sixaxis. Впервые PS3 была доступна для тестирования на TGS 2006, где посетители могли оценить несколько игр на новой приставке.

    После запуска консоли 11 ноября выяснилось, что некоторые игры для PS и PS2 некорректно работают на новой приставке. Так, наблюдались проблемы со звуком и изображением в играх Final Fantasy и Gran Turismo. Sony объявила, что ошибки будут устранены с выходом обновления программного обеспечения PS3.[7] После выхода обновления прошивки до версии 1.50, данные проблемы на Японской и Американской версиях приставки исчезли.

    Технические характеристики
    Кристалл процессора Cell Broadband Engine


    Теоретическая мощность PlayStation 3 составляет два триллиона операций с плавающей точкой в секунду (2 TFLOPS)[6], что в 35 раз превосходит возможности PlayStation 2. Приставка поддерживает и базируется на открытых API.

    Процессором PS3 является многоядерный процессор Cell Broadband Engine, совместно разработанный компаниями IBM, Sony и Toshiba Corporation. Cell состоит из одного процессорного элемента на основе POWER-архитектуры (PPE — POWER Processor Element) и восьми синергических процессорных элементов (SPE — Synergistic Processor Element).

    Также в приставке используется графический процессор RSX или «Синтезатор реальности», созданный компаниями NVidia и SCEI. Видеочип работает на частоте 550 МГц и имеет 256 МиБ памяти, что позволяет выводить на экран два качественных HDTV-потока одновременно. Графический процессор представляет собой гибрид на основе чипов G70 и G80.

    PS3 имеет два вида оперативной памяти, каждая содержит по 256 МиБ: высокоскоростную (3,2 ГГц) Rambus XDR DRAM и память третьего поколения GDDR3, оперирующую на частоте 700 МГц.

    Основным оптическим носителем для игр PlayStation 3 является Blu-ray, однако привод приставки также позволяет проигрывать обычные DVD и CD-носители. Для жёсткого диска объёмом 60 Гб (2.5″) имеется возможность отключения и замены на более вместительный. В приставке установлены кард-ридеры для чтения карт форматов Memory Stick, CompactFlash, SD и MMC.

    Сетевые и беспроводные технологии обеспечиваются стандартами Wi-Fi (IEEE 802.11b/g), Gigabit Ethernet и Bluetooth 2.0. На корпусе приставки находятся четыре порта USB 2.0 для подключения внешних устройств.

    Внешний вид

    Приставка имеет размеры: 32.5 см в длину, 27.4 в ширину и 9.8 — в высоту; вес — около 5 кг. Она заметно больше PlayStation 2, и по размерам вплотную приблизилась к Xbox. Корпус PlayStation 3 имеет немного выпуклую форму (в отличие от корпуса Xbox 360, который «вогнут»). Благодаря такой форме PS3 можно устанавливать вертикально без дополнительных подставок. Блок питания встроен в корпус консоли, что вместе с массивной системой охлаждения и обеспечивает большой вес PS3.

    Аналогично PS2, привод Blu-ray располагается на правой стороне консоли, однако диски загружаются не с помощью выезжающего лотка, а через отверстие дисковода, как в автомагнитолах. Также привод немного утоплен в корпус приставки, что придаёт ей некоторое сходство с картриджевой приставкой NES. Конфигурации приставки также немного отличаются внешне — в более дешёвой 20ГБ‐версии отсутствует хромированные панели». В логотипе «Playstation 3» используется шрифт из фильма «Человек‐паук», снятого одним из подразделений компании — Sony Pictures.

    Аксессуары
    Sixaxis представляет собой беспроводной контроллер, работающий посредством связи Bluetooth. По заявлению Sony, заряда аккумулятора будет достаточно на 24 часа использования, а для подзарядки от приставки будет использоваться USB‐кабель. Процесс распознавания дополнительно подключённых беспроводных контроллеров легко виден на 4-х светодиодных индикаторах. Одновременно к PlayStation 3 можно будет подключить до семи контроллеров.

    Главной особенностью Sixaxis является возможность контроллера определять своё положение в пространстве, а также улавливать движение и вращение в трёх плоскостях, что позволит использовать в играх новые приёмы, не требующие нажатия кнопок. Sixaxis не поддерживает функцию вибрации, что также облегчает устройство. По заявлению компании, вибрация была удалена из контроллера исключительно для снижения цены устройства,[8] хотя ранее считалось, что функции вибрации мешали датчикам движения.

    В Sixaxis вместо переключателя «Analog» и его индикатора на передней части контроллера появилась кнопка с логотипом PlayStation, аналогичная функции «Guide» на контроллере Xbox 360. Высота некоторых кнопок была увеличена для большей комфортности. Рычаги «L2» и «R2» в задней части стали почти аналоговыми, теперь их степень нажатия можно регулировать подобно педалям в автомобиле. У аналоговых джойстиков был увеличен максимальный угол отклонения, а также повышена чувствительность[9].

    Контроллер продаётся отдельно от игровой системы по цене ? 33 ($ 42) с 11 ноября 2006 года.[10]

    На выставке TGS’07 SCEI официально анонсировала DualShock 3, отличающийся от оригинального контроллера наличием вибрации.


    ОС
    На приставке установлена полноценная операционная система, к которой через онлайн-сервис можно скачивать патчи и обновления. В систему включён полноценный веб-браузер, который позволяет просматривать Интернет-страницы и проверять почту.

    Графический интерфейс PS3 под названием Cross Media Bar (XMB) был разработан на основе интерфейса портативной приставки PSP и является центром управления возможностями консоли. Программа позволяет просматривать фотографии, проигрывать музыку и фильмы с жёсткого диска. Кроме того, XMB обеспечивает совместимость с USB-устройствами — клавиатурой и мышью. Присутствует возможность общения между игроками, в том числе посредством голосового и видеочата. В интерфейсе используются два типа учётных записей — администраторской и пользовательской, с помощью которых родители могут ограничивать, например, количество денег, потраченных детьми в онлайн-магазине.

    На приставку можно установить операционную систему из семейства GNU/Linux, например такую как: YDL Linux (Yellow Dog Linux, Terra Soft Solutions, Yellow Dog Linux for Sony PlayStation 3 (англ.)), Ubuntu, Fedora 7.


  3. #3
    Регистрация
    22.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    396

    По умолчанию

    Wii



    Nintendo Wii (Нинтендо Уи, часто произносится как ви) — игровая приставка 7-го поколения, 5-я игровая консоль фирмы Nintendo и наследник Nintendo GameCube. До 27 апреля 2006 г., когда было объявлено официальное название консоли, она носила кодовое имя Revolution.

    Nintendo Wii является самой маленькой из приставок 7 поколения. Ее размеры составляют 44 мм в ширину, 157 мм в высоту и 215,4 мм в длину. Чтобы получить примерное представление о ее размерах, достаточно положить друг на друга три футляра из-под DVD-дисков. Приставку можно разместить либо в вертикальном (при этом консоль можно закрепить в специальной подставке), либо в горизонтальном положении. Вентилятор, охлаждающий приставку, находится справа (если консоль лежит в горизонтальном положении), или снизу (если консоль расположена вертикально) — для него в подставке есть отдельное отверстие.

    Консоль уникальна своим контроллером — «Wii Remote», который может определять своё перемещение и ориентацию в трёхмерном пространстве. Кроме того, в контроллер встроен динамик и вибро-механизм, что даёт дополнительную обратную связь. Питается контроллер от двух AA батареек. Находясь в режиме ожидания (оранжевый сигнал на кнопке Power), консоль потребляет минимум энергии, но в то же время может получать обновления и сообщения через Интернет, подключаясь к WiiConnect24, сервису, созданному Нинтендо для распространения обновлений, коммуникации владельцев консоли (письма, фотографии) и возможности играть игры в режиме онлайн. Дисковод консоли начинает светиться голубым светом каждый раз, когда приходит новое сообщение или консоль закачивает обновления.

    Сигнал от контроллера подаётся на специальную сенсорную панель (Wii Sensor Bar), которая устанавливается выше или ниже экрана монитора/телевизора (или другом удобном месте, главное, чтобы сигнал попадал в зону действия). Сам контроллер может комбинироваться со многими выпущенными специально для Wii аксессуарами (рули, пистолеты) чтобы сделать процесс игры более приятным.

    Система была впервые представлена на конференции Nintendo в ходе выставки E3 в 2005 году. Начало продаж состоялось в Северной Америке 19 ноября 2006, в Европе 8 декабря, Японии 2 декабря, Южной Америке и Австралии 7 декабря. 22 декабря состоялся запуск Wii и в России.

    Официально объявленная цена приставки в США составляет $249.99. В России рекомендованная розничная цена приставки 9900 рублей.[3]

    К октябрю 2007 года по всему миру продано около 12 миллионов консолей, таким образом Wii сумела обогнать своего главного конкурента Microsoft Xbox 360.[4]

    С октября 2007 года Нинтендо бесплатно высылает специальные защитные футляры для контроллеров.

    Технические характеристики Wii

    Процессор
    разработан совместно с IBM, выполнен по 90 нм технологии PowerPC CPU (кодовое название «Broadway»), рабочая частота 729 МГц
    Максимальная пропускная способность — 1.9 гигабайта в секунду

    Память
    Память — 88 MB основной памяти (24 MB «внутренней» 1T-SRAM и 64 MB «внешней» GDDR3 SDRAM). Дополнительные 3 MB для GPU, предназначенные для текстур и фреймбуффера
    Пропускная способность 4 гигабайта в секунду
    512 мегабайт флэш-памяти для хранения сохранений игр и программного обеспечения и обновлений

    Видеосистема
    Видеопроцессор — ATI «Hollywood» GPU с частотой 243 МГц; память для графики выделяется из общей памяти

    Аудио
    система совместима с Dolby Pro Logic II; в контроллер встроен динамик

    Общая производительность
    не может быть сравнима с возможностями Xbox 360 или PS3, но по характеристикам примерно в 1,5 или 2 (или более, в зависимости от усилий и умений разработчика) раза выше чем у предшественника Gamecube. Идея Nintendo — не борьба за первенство в графическом плане, но за первенство в игровом плане. В этом помогают уникальный контроллер и игровая политика, направленная на самых различных игроков.

    Разъёмы
    четыре разъёма для джойстиков от Gamecube
    2 USB 2.0 разъёма для подключения периферийных устройств
    2 разъёма для подключения карт от Gamecube
    Разъём для подключения SD карты

    Интернет
    Контроллер для беспроводного соединения к Интернету

    Диски
    Обычные 4,7 и двойные 8,51 ДВД-диски (12 см)
    мини-ДВД (8 см) от Gamecube

    Обратная совместимость
    Wii совместима со всеми играми для Gamecube. Дисковод консоли сам распознаёт вставляемые диск. Для игры необходимы джойстики от Gamecube
    Wii позволяет играть в приставочные игры от Sega Genesis, SNES, NES, Turbo Graphx, Nintendo 64. Игры покупаются за Wii Points в Wii Shop Channel

    Игры для Wii
    Mario Strikers Charged — сиквел футбольного боевика, первая часть которого была выпущена на Gamecube. Улучшенная графика, большее количество персонажей и изменённое управление. Но лучшее в игре — возможность играть через Интернет с другими игроками.

    Resident Evil 4 (Wii Edition) — отмеченная за высокое качество графики даже на Gamecube, игра привлекает к себе не только захватывающим сюжетом, но и интуитивным управлением. Играть можно и с пистолетом.

    Super Paper Mario — двухмерный, и в то же время, по ходу игры, не раз переходящий в третье измерение платформер, пусть и не впечатляет шикарной графикой, но очень притягательный и забавный.

    The Legend of Zelda: Twilight Princess — выпущенная и на Wii и на Gamecube, была очень тепло встречена критиками и игроками и является одной из лучших приключенческих игр за последние 10 лет. В игре активно используются новые методы управления.

    Wii Sports — игра, входящая в продаваемый комплект (за исключением Японии). Скорее демонстрационное программное обеспечение, чем полноценная игра. Имеется возможность играть в теннис, боулинг, бейсбол (сильно упрощённый), бокс и гольф.

    Wii Play — девять несложных игр, управляемых с помощью пульта. Среди них тир, настольный теннис, езда на вязанной корове и другие.

    Аксессуары для Wii







  4. #4
    Регистрация
    20.04.2005
    Сообщений
    415

    По умолчанию

    Думая о ВИ беру псих третий,спустя месяц беру ВИ,забиваю на псих,играю в ВИ неделю,забиваю,сажусь за мир варкрафта и гори оно все огнем.
    кстати оффтоп,где качнуть образов на псих второй?ОО
    Valium knight.

  5. #5

    По умолчанию

    Я за ПС3 , с выпуском 40 Гб версии она стала вполне доступной только вот игрушки ценой кусаются да и немного их пока. Так что обязательно приобрету эту шайтан - коробку , но только после того как пираты ее вскроют и освоят выпуск игрушек на Блю рее .
    Последний раз редактировалось miniVINI; 23.12.2007 в 18:17.

  6. #6
    Регистрация
    02.11.2005
    Сообщений
    1,954

    По умолчанию

    скорее всего я отстал от жизни в плане игрушек, и от того вопрос - зачем все эти консоли, если есть компьютер?

  7. #7
    Регистрация
    20.04.2005
    Сообщений
    415

    По умолчанию

    Ну как зачем?вот ты в приставку сунул диск и все,сразу гамаешь а в камп-пока установишь,пока там крякнешь хакнешь итд,то уже желание пропадает,плюс рарные гамезы на консолях-но это реалььно как фетишь,если еще и девайся цчитывать)))
    Valium knight.

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hope Посмотреть сообщение
    Думая о ВИ беру псих третий,спустя месяц беру ВИ,забиваю на псих,играю в ВИ неделю,забиваю,сажусь за мир варкрафта и гори оно все огнем.
    кстати оффтоп,где качнуть образов на псих второй?ОО
    Посмотри на торрент трекерах , я качаю с Torrents.ru

  9. #9
    Регистрация
    02.11.2005
    Сообщений
    1,954

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hope Посмотреть сообщение
    Ну как зачем?вот ты в приставку сунул диск и все,сразу гамаешь а в камп-пока установишь,пока там крякнешь хакнешь итд,то уже желание пропадает,плюс рарные гамезы на консолях-но это реалььно как фетишь,если еще и девайся цчитывать)))
    ну и что, что устанавливать, поставил, крякнул, или купил лицензию, пусть заняло это пол часа.
    играют ведь по времени на порядки дольше чем устанавливают.
    в последнюю игрулю я играл почти месяц, это было весной.
    т.е. мне кажется, что скорость установки не аргумент

    а вот если для консолей есть игрули, которых нет для ПК, то это да...

  10. #10
    Регистрация
    22.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    396

    По умолчанию

    Еше 1 различие на консолях... Ты знаеш что купиш игру например под пс3, и она 100 процентов пойдет....А комп пожет послать и не запустить гаму.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  








Яндекс.Метрика
18+